Einleitung
Multisense1

The Emotion Experts

Entwicklung, Herstellung, Vermietung, Verkauf und Installation von individuellen, maßgeschneiderten musiksynchronen Darbietungen mit Showlasertechnik, Musikalischen Wasserspielen (Tanzenden Wasserorgeln), 3D-Projektionen von Laser & Video auf Wasserleinwände, Tropfenwunder, Jump Jets sowie Feuerflammen & Düften  - einsetzbar Innen und Außen, weltweit

Positive Auswirkungen von Spaß- und Unterhaltungserlebnissen auf vielumworbene Personen

Shania

Die Knüpfung eines Sympathiegeflechts zwischen Unternehmen und Kunde

Lifestyle mit höchsten Ansprüchen in Bezug auf Design und Emotionalität

Inszenierung von Realitätstransfers und Emotions-Optimierungen

Sinneseindrücke für Bauch und Herz

Arrangierter Ausbruch in Traumwelten

Dreidimensional fühlbares Marketing

Maßgeschneidertes Gefühls-Design

Gefühlsemotionsbeinflussung

Begehbare Public Relations

Gänsehaut für alle Sinne

Gesamt-Erlebnispakete

Elitäre Augenblicke

Seelenmassagen

Wir sorgen für Gefühle, Erlebnisse, Lifestyle und Emotionen -

mit Laser & Licht, Wasser & Feuer, Schall und Rauch, als körperlich erlebbares und speziell für Sie maßgeschneidertes Ereignis

Wie Sie vom sozialen Wandel des Marketing in der Traumgesellschaft profitieren

Die Kunst des Geschichtenerzählens entscheidet bald über den Erfolg in Verkauf und Management. Wir stehen derzeit genau zwischen der Informationsgesellschaft und der Traumgesellschaft, und Letzterer gehört die Zukunft. In immer höherem Maße suchen wir auch als Verbraucher nach Abenteuern und Erlebnissen, die eher das Herz als den Verstand ansprechen. Mit dem Produkt kaufen wir auch eine Geschichte.

Ein Beispiel: Beim Kauf einer Uhr geht es heute nicht mehr um Funktionalität - denn alle Uhren sind genau - sondern um Lebensstil, um eine Geschichte. Deshalb entscheiden wir uns für eine Rolex, eine Omega oder eine Swatch. Geschichtenerzählen ist ...              Weiter im Text ...

Maßnahmen von Unternehmen, um der “Massengüter-Falle” zu entgehen

“Das ist doch reine Massenware” oder “Schau mal, schon wieder so ein “me-too” Produkt, das sich in nichts von seinen Mitbewerbern unterscheidet”.

Das sind zwei der vernichtendsten Urteile, die Kunden über ein Produkt fällen können. Erkennt der Verbraucher keinen einzigen individuellen wertbildenden Faktor mehr, will er das Produkt so billig haben, wie es eben geht. Eine der Möglichkeiten, dem zu entgehen: Die “Veredelung” des Angebots, z.B. mit Stories und Erlebnissen als add-ons                                Weiter im Text ...

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Die Elemente faszinierender Erlebnisse

Wie können Sie den Kunden (den Gast) dazu bewegen, einzutreten, sich hinzusetzen, einzutauchen und dazubleiben?

Die Verstärkung der Erlebnisdimension bei Produkten und Dienstleistungen

Der klassische Weg, den Erlebnischarakter von Produkten zu verstärken, besteht darin, das Produkt zu sensualisieren und von seiner Beschaffenheit her für die fünf Sinne ansprechender zu machen.

Das ist bei einigen Produkten zugegeben einfacher als bei anderen. Ein Weg, Produkte zu sensualisieren, besteht in der entsprechenden Verpackung. Parfumhersteller wußten schon immer ...                                                    Weiter im Text ...

Wie können Sie den ästhetischen Gehalt des Erlebnisses optimieren?

Wie erzeugen Sie eine Atmosphäre, in der Ihre Gäste sich so wohl fühlen und so fasziniert sind, das sie in eine andere Welt eintauchen?

Wie können Sie die Umgebung einladender, interessanter und angenehmer machen?                                Weiter im Text ...

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Wie spannend ist Ihr Projekt bzw. Unternehmen? Womit begeistern oder verblüffen Sie Ihre Gäste/Kunden/Mitarbeiter/Partner?

Was passiert in Ihrem Projekt bzw. Unternehmen über die Produkte, Service und Dienstleistungen hinaus?

Wie oft passiert bei Ihnen etwas Neues?

Wie schaffen Sie es, daß Sie nicht vergessen werden? Daß Sie mit Ihrem Projekt, Ihren Produkten und Dienstleistungen im Gedächtnis permanent präsent bleiben?

Wie verbessern und erhöhen Sie die persönliche Sympathie für Ihr Projekt bzw. Unternehmen?

Wie schaffen Sie es, daß zum potentiellen Kaufzeitpunkt bzw. Zeitpunkt der Entscheidung Ihr Name einfällt und kein anderer?

Der Wunsch des Menschen, sich zu unterhalten, sich wohlzufühlen und zu genießen, ist vermutlich so alt wie die Menschheit

Geschichtlich gesehen gibt es Erlebnisse als Dienstleistung schon seit Jahrtausenden: Ob Theatervorstellungen im Altertum, Minnesänger im Mittelalter, Konzerte oder heute Kino und Fernsehen.

Erste Impulse zur Weiterentwicklung dieser uralten Ansätze stammen von Walt Disney, der mit Disneyland und Disneyworld die ersten Themenparks erfand, in denen die umfassende Inszenierung eines einzigartigen Erlebnisses zelebriert wird. Mit der Durchführung einer Dienstleistung ist für den Kunden das Geschäft emotional abgeschlossen, während mit der Inszenierung des Erlebnisses für den Kunden das Vergnügen des Erinnerungsprozesses erst beginnt.                    Weiter im Text ...

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Erlebnisse, Gefühle und Emotionen steigern die Aufmerksamkeit, erhöhen die Verweildauer und wirken unmittelbar verkaufsfördernd

Warum gerade Oxygon?

  • Über 30 Jahre internationale Erfahrung im Erlebnis-Design Bereich
  • Das erste Unternehmen, das komplett aus eigener Entwicklung sowie Produktion und aus einer Hand alle Multi-Sense-Technologie-Komponenten miteinander vereinte
  • Weit über 550 Messe-Einsätze in verschiedenen Ländern
  • Professionelle Erfahrung in Großprojekten (z.B. Hotels und Casinos in Las Vegas wie Luxor, MGM, Mirage, Hilton, Großinstallationen vor Regierungsgebäuden, ...)
  • Weltweites internationales Know-how und fundierte Erfahrung sowohl in der Vermietung als auch im Verkauf/Festinstallation
  • Stützpunkte mit Mitarbeitern in verschiedenen Kontinenten
  • Eines der ersten Unternehmen, das an nur einem Abend über 500.000 Zuschauer begeisterte
  • Immer wieder tätig für Weltkonzerne wie BASF, Goretex, Hansgrohe, Hilton Hotels, HP, IBM, RWE, Stiebel Eltron, Telekom, VW, Zamek
  • Immer wieder tätig für verschiedene Regierungen im Auftrag
  • ausschließlich originale Technik (keine Kopien oder nachgemachte Effekte) - aus eigener Entwicklung, eigener Gestaltung und eigener Produktion durch qualifizierte Sensorikspezialisten mit langjähriger Event-Erfahrung
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